Ernesto_Sorona

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Posts posted by Ernesto_Sorona

  1. On 2/19/2020 at 2:19 PM, jhickie said:

    In my experience, that would have been a kill shot on a moose. Every time I've hit one in the snout, it drops them. With bears though, the sweet spot seems to be between the ears and the eyes.

    Yes the moose is weak in the head. But the bear not ! Is the hump the sweet spot not the head.

  2. On 2/19/2020 at 1:46 PM, Hotzn said:

     el revólver en una de las regiones (ne recuerdo quál era),

    River Valley, en la señal misteriosa. No aparece siempre, pero es posible, con 3, 4 balas. He leído que Raph dijo que no era un bug sino intencional pero no lo confirmé. En todo caso es un item raro en Intrusión y tampoco sirve de mucho pues no se encuentran casquillos en el mundo con lo cual no se puede craftear las balas. Es más una curiosidad que nada.

     

    On 2/18/2020 at 9:21 PM, SpuKen said:

    Buenas colegas ,  es posible encontrar armas sea rifles, revolveres , en el modo mas extremo de supervivencia? Porque llevo ya mas de 150 dias y no he encontrado ni una sola, me he fabricado arcos y flechas para cazar a los animales bueno esa es mi duda.  Gracias y saludos.

    Hola !

    Ve por la pistola de bengalas así tienes defensa contra los animales. La puedes encontrar en el fondo de la cañada de Ravine (en la máquina amarilla derrumbada) y en la cola del avión de Montaña de Lobos donde están los contenedores y ahora en el faro de Bleak inlet pero no lo he confirmado personalmente todavía, las dos primeras son fijas siempre están. No hiere a los animales pero los detiene (en la version 1.72 cambiaron ésto, antes podía herirlos), es un arma pasiva para encuentros sorpresivos que deberías  usar como último recurso dado que la munición es muy escasa. Recuerda recargarla cuando la encuentres la pistola de bengalas se encuentra siempre vacía. Los cohetes decaen muy lentamente su condición aún sin ser usados pero pueden seguir siendo usados con el 0% de la condición solo que tardan más en salir del arma.

    En líneas generales es un arma para disparar y salir corriendo en la otra dirección. En esas cuestas que no vemos el lobo y nos sorprende, cuando cazamos un oso con el arco y no lo matamos en el primer flechazo cambiamos a la pistola y por lo menos detenemos el ataque, si nos rodean los lobos grises para detenerlos (no es muy efectiva contra éstos últimos sacan poca moral pero bueno algo es algo).

    Tiene un handicap....no sirve con la aurora, si te sorprende una aurora por ahí, cambia al arco pues la pistola no detiene los lobos y osos de aurora. Igual no te recomendaría andar con aurora en Intrusión por ahí, con la aurora los animales tienen más visión, no sirve andar agachado, tienen ventaja en definitiva, solo debería pasar por accidente o algo así por ej: que estes acostumbrado a andar de noche por ahí y te sorprenda la aurora.

    Espero te sirva !

    Saludos

  3. On 10/31/2019 at 10:29 AM, Renn said:

    I couldn't find any information about it in the patch notes, nor any topics already about it but let me know if I missed it. 

    I've noticed in episode three I could add coal to my fire immidiately, but I assumed this was intended because it's story mode. However I can also do this in my interloper survival game now, where before the update you had to leave a fire burning for 30 minutes before you could add any. Is this a bug/glitch or was this an intended change with ep 3?

    Yeah the v1.60 allows us to add the coal just after lighting the fire (ignition wood is still necessary). This transforms coal into the ideal fuel for its excellent weight / duration / temperature ratio

  4. Hi !
    the ones I know 100% guaranteed:

    Hushed River Valley: 
    * Hushed River: The middle in the cave

    Broken Railroad:
    * Maintenance Yard: In the kitchen

    Forlorn Muskeg:
    * Old Spence Family Homestead: in the workbench

    Mountain Town:
    *Milton House (Grey Mother): next to the stove
    *Cave between ropes: beyond the park lowering the rope in the cave

    Desolation Point:
    *Hibernia Processing

    Pleasant Valley:
    *The Rural Store in the Tomson's Crossing
    *Pleasant Valley Farmstead: basement

    Timberwolf Mountain:
    *Mountaineer's Hut: in the hearth
    *Summit: Tail Section (2 packs)
    *open cave: next to the plastic cointainer