Changelog v.280 (deutsch) - Fehlerbehebung & Optimierungen


indianajonas

Recommended Posts

Hinweis: Auch die weiteren Changelogs werden möglichst zeitnah übersetzt und hier im Forum veröffentlicht. Trotzdem gilt: Qualität vor Quantität. Bei der Übersetzung wurde auf die Verständlichkeit und die Lesbarkeit des Textes geachtet. Trotz größter Sorgfalt und mehrfacher Prüfung können sich Fehler eingeschlichen haben. (Als Grundlage für die Übersetzung diente das offizielle Changelog auf Steam: v.280 - Stand: 21.10.2015.)

Changelog v.280 - Optimierungen und Fehlerbehebungen

Hallo, bei diesem Update haben wir uns auf eine allgemeine Behebung von Fehlern/Optimierung fokussiert, um das Hinzufügen für neue Funktionen und Inhalte gegen Ende des Jahres vorzubereiten. Das Spiel ist mittlerweile so groß und wir haben dieses Jahr so viel Inhalte hinzugefügt, dass wir nun einen Schritt zurück machen möchten, um (den Code) aufzuräumen und so die Performance-Probleme und die Fehler, die sich mit der Zeit angehäuft haben, zu bereinigen, speziell die mit der Benutzeroberfläche.

Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen

  • Die Ladezeiten von Außenbereichen wurde um ca. 30% reduziert.
  • Die Sterne am Nachthimmel werden nun auf eine Kugel projiziert und bewegen sich während der Nachtzeit.
  • Problem behoben, bei dem Gras verschwunden ist, wenn der Spieler direkt nach unten geschaut hat.
  • Die Größe von Kaninchenpelzfäustlingen wurde reduziert.
  • Allgemein wurde die Positionierung von Gegenständen im Inspizieren-Modus aufgeräumt.
  • Leuchtturm - angepasste Position der Zwischenablage, nach dem man das Regal zerlegt hat.
  • Platzierung von Pfeilen, die manchmal durch die Welt gefallen sind, wurden angepasst.
  • Auftretende Audio-Pausen behoben [Xbox One]
    Fehlerbehebungen beim Gameplay
    Folgende Anpassungen wurden vorgenommen bzw. Fehler wurden behoben:
  • Problem mit dem Gewehr, welches manchmal während eines Kampfes verloren wurde.
  • Problem, bei dem es möglich war, sofort Kaninchen mit einer Schlinge zu fangen.
  • Problem, bei dem es teilweise nicht möglich war, eine aufgestellte Schlinge wieder aufzuheben.
  • Problem mit Pfeilen, die nach der Benutzung z. T. einen besseren Zustand hatten als vor der Benutzung.
  • Angepasste/s Regeneration/Erscheinen von wilden Tieren am Rätselsee, um sie in eine Linie mit den anderen Regionen zu bringen.
  • Maschendrahtzaun gibt nun kein Schutz mehr vor Wind.
  • Problem, bei welchem winzige Mengen von Wasser verschwunden sind, wenn man Wasserflaschen abgelegt hat.
  • Gegenstände im Inspizieren-Modus werden nun leicht angestrahlt, um sie besser sichtbar zu machen, wenn die Umgebung sehr dunkel ist.
  • Rehkadaver, welche in "Ort der Trostlosigkeit"-Höhlen liegen, starten ungefroren und Leichen beginnen zu tauen, wenn sie sich innerhalb einer Höhle befinden.
  • Eine leicht höhere Chance, Krähenfedern zu finden.
  • Es besteht nun eine kleine Chance, dass Pfeilspitzen in Kassen oder Werkzeugkästen gefunden werden.
  • Bei zerlegten Gegenständen richten sich die Rohmaterialien nun anhand der Spielerposition aus, nicht anhand der originalen Position des zerlegten Gegenstands.
  • Probleme mit dem Speichern/Laden von alten Spielständen wurden behoben [Xbox One]

Fehlerbehebungen beim Speichersystem

Folgende Fehler wurden behoben:

  • Problem, bei dem sich die Farbe von Fahrzeugen zwischen zwei Ladezeiten verändert hat.
  • Probleme mit dem Speichern/Laden von alten Spielständen wurden behoben [Xbox One]

Fehlerbehebungen/Anpassungen bei Benutzeroberfläche

Folgende Fehler wurden behoben:

  • Das Öffnen von Dosen wurde optisch angepasst (Vereinheitlichung mit anderen Auswahlbenutzeroberflächen).
  • Fehlende Anzeige beim Aufnehmen von Flechten und Rohrkolbenpflanzen wurde hinzugefügt.
  • Die Positionierung der Schaltfläche "Brennstoff hinzufügen" wurde verändert, sodass Spieler weniger unabsichtlich eine Fackel aus einem aktiven Feuer nehmen.
  • Nach dem Schliessen der Bildschirme "Reparieren" und "Auswahl des Werkzeugs" gelangt der Spieler nun direkt in die Zerlegen-/Reparieren-Übersicht zurück, anstatt zurück in das Inventar.
  • Die Benutzeroberfläche gibt nun an, wie viele Kerosin verbraucht wird, wenn man es als Brandbeschleuniger beim Starten von Feuern verwendet.
  • Zum Feuer machen benötigte Werkzeuge, die man nicht anhäufen kann (z. B. Feuerstahl), zeigen auf dem Feuerstart-Bildschirm nun ihren Zustandswert an, anstelle von "keinen".
  • Man kann nun nicht mehr die Menge an zu zerlegenden Gegenständen während des Zerlegen-Prozesses anpassen.
  • Es wurden einige Verbesserungen im Bereich "Verarbeitung von automatisch wiederholenden Aktionen" (Taste/Controller-Stick gedrückt halten), was helfen sollte die versehentlich ausgelöste Wiederholungen zu reduzieren.
  • Es wurde die Tageslichtanzeige zum Ausruhen-/Angel-Bildschirm hinzugefügt, damit der Spieler besser einschätzen kann, wie lange er ausruhen/angeln will.
  • Es wurde eine Anzeige für die Dauer des brennenden Feuers hinzugefügt, während die Zeit beschleunigt ist.
  • Anzeigefehler behoben, der bei der Behälterbenutzung die Sortieren/Filter-Symbole nicht angezeigt hat [Xbox One]
  • Sturmlaternen- und Fackelsymbol wurden beim Ausrüsten hinzugefügt
  • Die verbleibende Zeit für das Ausruhen bei Verletzungen wird nun richtig gerundet.
  • Problem behoben, bei dem die Zustandsanzeigesymbole teilweise vom Zeitbeschleunigungsvorgang überdeckt wurden.
  • Problem behoben, bei dem der gesamten Stapel aus dem Inventar abgelegt wurde, wenn man nach Gewicht sortiert hatte.
  • Problem behoben, bei dem sich der Mauszeiger auf die Mitte zurückgesetzt hat, nach dem man einen Erste-Hilfe-Gegenstand verwendet hat.
  • Problem behoben, bei dem sich das Gewehr im Inspizieren-Modus nicht korrekt drehen liess.
  • Problem behoben, bei dem das Audio für das Herunterscrollen in Menüs falsch abgespielt wurde.
  • Der Zustand einer Fackel kann nun im Feuerstartmenü abgelesen werden.
  • Problem behoben, bei dem bei Reparaturvorgängen keine Fortschrittsanzeige angezeigt wurde (bei sehr kurzen Reparaturvorgängen)
  • Problem behoben, bei dem man nach dem Öffnen einer Dose wieder in den Feuer-starten-Bildschirm zurückgekehrt ist. Außerdem wird nun ein (geöffnet)-Status bei Dosen angezeigt.
  • Anzeigefehler von Brennstoff im Inventar und beim Befüllen-Bildschirm behoben.
  • Anzeige für gekochte oder aufgewärmte Essensgegenstände hinzugefügt.

[align=center]### ENDE DER ÄNDERUNGEN ###[/align]

Demnächst: Steam OS-, Steam Controller- und Linux-Support

Wir sind glücklich darüber, euch über unseren Fortschritt mit einer Version für Linux zu informieren. Wir haben einen Version des Spiels für Linux hier in unserer Firma laufen. Diese Version läuft auf SteamOS, welches wiederum auf einer Debian 7-Distribution von Linux läuft. Das Spiel sieht gut aus und läuft flüssig, aber wir möchten es gerne noch mehr testen, damit wir 100% sicher sind, dass die Qualität stimmt.

Wir hoffen, dass die Linux-Community uns dabei hilft das Spiel zu testen. In den nächsten paar Wochen werden wir eine experimentelle Linux-Version zur Verfügung stellen, bei welcher sich die Spieler "einschreiben" können, um uns beim Testen zu helfen. Wir werden außerdem ein Linux-Forum (hier auf Steam und in unserem offiziellen Forum) einrichten, wo Fehler gemeldet werden kann und Feedback gegeben werden kann. Sobald die experimentelle Version ausreichend getestet worden ist, werden wir diese Version in unsere Version für die Hauptveröffentlichung einfügen.

Während unserer Arbeit an der Version für Linus überwachen wir auch die Unterstützung für Steam OS und Steam-Controller-Support für The Long Dark. Die Veröffentlichung für diese Version hat immer noch den Status "zu definieren". Wir informieren euch über die Veröffentlichung über die Steam-OS-Version, sobald wir unsere Pläne gefestigt haben.

Vielen Dank

- Das Hinterland-Team

Übersetzt von The Long Dark - Deutsche Fanpage

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.