indianajonas Posted February 17, 2015 Share Posted February 17, 2015 Hinweis: Auch die weiteren Changelogs werden möglichst zeitnah übersetzt und hier im Forum veröffentlicht. Trotzdem gilt: Qualität vor Quantität. Bei der Übersetzung wurde auf die Verständlichkeit und die Lesbarkeit des Textes geachtet. Trotz größter Sorgfalt und mehrfacher Prüfung können sich Fehler eingeschlichen haben. (Als Grundlage für die Übersetzung diente das offizielle Changelog auf Steam v.197, v.198, v.199 und v.200 - Stand:17.02.2015.)Changelog v.197-v.200 - Diverse Optimierungen und Fehlerbehebungenv.197Wölfe spawnen nun wieder ganz normal in der "Küstenstraße"-Region nach.v.199Der Speicherplatzverbrauch beim Wechseln von zwei draußen liegenden Schauplätzen wurde reduziert. (Damit sprechen wir den speicherplatzabhängigen Absturz an, der für einige Spieler auf 32-Bit-Windows-Systemen aufgetreten ist.)Blutspuren bleiben nun länger sichtbar, damit die Spieler besser den Spuren von verletzten Tieren folgen können.Tiere können nun den Geruch des Spielers verlieren, wenn sich die Windrichtung ändert oder der Spieler sich weit genug vom jeweiligen Tier entfernt.Das Inventar schließt sich nun nicht mehr, wenn man isst, trinkt, oder Erste-Hilfe-Gegenstände benutzt.Problem behoben, bei dem man halbfertig genähte Schlafsäcke benutzen konnte.Problem behoben, bei dem das Audio für Fußspuren die globale Lautstärkeeinstellung nicht übernommen hat.Falsch berechnetes Tageslicht bei Zeitrafferaktivitäten (beim Herstellen von Gegenständen) wird wird nun richtig dargestellt.v.199Probleme mit dem in v.198 eingeführten "inspection mode" wurden behobenv.200Weitere Speicheroptimierungen um Ladeprobleme für PCs mit wenig Speicher zu beheben.Absturzprobleme bezüglich des Inventars behoben[align=center]### ENDE DER ÄNDERUNGEN ###[/align]Übersetzt von The Long Dark - Deutsche Fanpage Link to comment Share on other sites More sharing options...
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