Changelog v.181 (deutsch) - dt. Übersetzung & heiße Getränke


indianajonas

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So kurz vor dem neuen Update (inkl. neuer Region) hier noch das aktuelle Changelog.

Hinweis: Auch die weiteren Changelogs werden möglichst zeitnah übersetzt und hier im Forum veröffentlicht. Trotzdem gilt: Qualität vor Quantität. Bei der Übersetzung wurde auf die Verständlichkeit und die Lesbarkeit des Textes geachtet. Trotz größter Sorgfalt und mehrfacher Prüfung können sich Fehler eingeschlichen haben. (Als Grundlage für die Übersetzung diente das offizielle Changelog auf Steam v.181 - Stand:05.02.2015.)

Changelog v.181 - Erfahrungsmodi, Deutsch und Russisch, neue herstellbare Kleidung, heiße Getränke!

Dies ist bereits das 18. Update seit der Veröffentlichung auf Steam Early Access im September 2014. Mit Ausnahmen von Hotfix-Updates wird das das letzte, große Update für 2014 sein.

Wir hoffen, ihr habt viel Spaß mit diesem Update! Das Hinterland-Team wünsch euch und euren Liebsten eine schöne Ferienzeit und alles Gute für 2015.

Notiz: Das Gameplay befindet sich in ständigem Feinschliff. Fehler werden mit Hotfixes behoben. Alle Speicherstände solllten bestehen bleiben und auch nach dem Update kompatibel sein.

Große Anpassungen

  • Unterschiedliche Erfahrungsmodi wurden hinzugefügt: Pilger, Reisender, Schleicher. Die Spieler können nun ihre bevorzugte Spielerfahrung wählen: Fokus auf Erkunden (Pilger), Fokus auf Überleben (Schleicher) oder eine Mischung aus beidem (Reisender). Tiervorkommen, Vorratsdichte, Abnutzung von Gegenständen und die Auswirkungen auf die Statuseffekte wurden für jeden einzelnen Spielmodus angepasst.
  • Komplette Überarbeitung der Vorratsverteilung, um sicherzustellen, dass wichtige Gegenstände gefunden werden können. Generelle Verfügbarkeit von Kleidung und Essen wurde reduziert (außerhalb des Pilgermodus).
  • Deutsche und russische Übersetzungen zum Spiel hinzugefügt. Die Sprache kann in den Anzeigeeinstellungen gewählt werden.
  • Neue Kleidungsstücke können hergestellt werden: Kaninchenpelzfäustlinge, Rehlederstiefel, Wolfpelzmantel.
  • Neue heiße Getränke wurden hinzugefügt: Kaffee, Tee und Suppe. All diese Gegenstände können aufgewärmt werden um einen kleinen Bonus gegen Kälte, Müdigkeit zu erhalten. Bohnen in Konservendosen können jetzt ebenfalls aufgewärmt werden.
  • Die Benutzeroberfläche für den Kampf, Erste-Hilfe, die Herstellung, das Reparieren, das Sammeln und das Zerlegen von Gegenständen und das Ausruhen wurde verbessert.
  • Das Einbrechen ins Eis durchnässt die Kleidung der Spieler und lässt ihn unmittelbar frieren. Nasse Kleidung wird gefrieren, wenn sie nicht am Feuer getrocknet wird.
  • Neue Musik für das Erkunden der Welt hinzugefügt.

Weitere Updates

  • Mehr-Monitor-Unterstützung hinzugefügt (inklusive breiterer Seitenverhältnisse und Anpassungen beim Sichtfeld)
  • Es besteht jetzt die Möglichkeit, dass Zufluchtsorte als undurchsuchbare, abgebrannte Ruinen auftauchen.
  • Generelle grafische Anpassungen (inklusive einer Verschönerung des Rätselsees und der Küstenstraße)
  • Das Gewehr hat nun Mündungsrauch und eine Treffer-/Verfehlchance.
  • Das Tageslicht in Innenräumen wurde aufgehellt.
  • Tage und Nächte wurden verlängert.
  • Genereller Feinschliff bei Kleidungsabnutzung um eine längere Überlebenszeit wiederzuspiegeln.
  • Die Abnutzung pro Verwendung von Werkzeugen zum Feuermachen wurde verringert.
  • Der Speicherbildschirm wurde angepasst.
  • Die Uhr, welche das Verstreichen von Zeit symbolisiert, wurde angepasst.
  • Teilweise erhaltener Fortschritt bei fehlgeschlagenen Vorgängen (Herstellen, Reparieren, Zerlegen, Sammeln) wird belohnt.
  • Die Spieler haben nun mehr Luft zum Atmen bevor die Wölfe kommen, wenn sie nach draußen gehen (ausgenommen: Schleicher-Modus).
  • Die Heizeigenschaften von Feuerholz wurden angepasst.
  • Jeder Modus besitzt nun eine eigene Bestenliste.
  • Antibiotika unterscheiden sich optisch nun besser von Schmerzmittel.
  • Der sternenklare Nachthimmel wurde angepasst.
  • Die Abnutzung von Kleidung durch Eisstürme wurde verringert.
  • Die Herstellung neuer Gegenstände ist nun immer erfolgreich, vorausgesetzt der Spieler hat die benötigten Materialien.
  • Verwundete Wölfe fliehen nun sehr viel länger. Die Jagd- und Verfolgung durch Wölfe wurde verbessert.
  • Es wurden Fehler behoben, welche durch verletzte Tiere, welche verschunden sind, verursacht wurde.

Allgemeine Fehlerbehebungen

Folgende Fehler wurden behoben:

  • Problem bei welchen Brennstoff verbraucht wurde, obwohl das Feuermachen abgebrochen wurde.
  • Problem bei welchem sich nicht-angezündete Fackeln und Laternen entzündet haben, wenn nach einem Klick eine Ladezone kam.
  • Folgende Tasten wurden für die Belegung für Mac verfügbar gemacht: Ctrl, Alt und Apfel-Tasten.
  • Absturz, wenn gleichzeitig eine Fackel enzündet wurde und ein Wolf angegriffen hat.
  • Probleme mit Laden/Wiederherstellen bei Öfen und Lagerfeuern.
  • Problem mit "Exploration Game"-Erfolg: Er kann jetzt erhalten werden.
  • Problem bei dem es möglich war, ein Feuer in/unter einem Auto zu enzünden (und dabei nicht zu verbrennen, wenn man sich nicht im Auto befunden hat). Jetzt ist es nicht mehr möglich, Feuer in oder unter Autos zu entzünden.
  • Problem bei dem der Spieler manchmal durch die Welt gefallen ist, wenn er einen Spielstand wiederhergestellt hat, während er sich an einem Hang befunden hat.
  • Problem bei dem die Hitze eines Feuers sich nicht wiederhergestellt hat (nach Speichern/Laden oder Bereichswechsel).

[align=center]### ENDE DER ÄNDERUNGEN ###[/align]

Übersetzt durch The Long Dark - Deutsche Fanpage

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