Changelog v.154, v.155, v.156 (deutsch) - Hotfixes, Balance


indianajonas

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Hinweis: Auch die weiteren Changelogs werden möglichst zeitnah übersetzt und hier im Forum veröffentlicht. Trotzdem gilt: Qualität vor Quantität. Bei der Übersetzung wurde auf die Verständlichkeit und die Lesbarkeit des Textes geachtet. Trotz größter Sorgfalt und mehrfacher Prüfung können sich Fehler eingeschlichen haben. (Als Grundlage für die Übersetzung diente das offizielle Changelog auf Steam v.154, v.155, v.156 - Stand: 01.11.2014.)

Hotfix-Changelog v.154 (zu Balance-Zwecken), v.155 und v.156

Generelle Hinweise:

Wir haben gerade The Long Dark auf Version v.154 aktualisiert. Dabei haben wir einige allgemeine Fehlerbehebungen und Feinschliff/Angleichungen gemacht, die wir seit gestern aufgrund unserer Daten von den Spieletestern des großen "Verdoppelung der Sandbox"-Veröffentlichung erhalten haben.

Bemerkung: Wir bestätigen, dass die neue Version v.154 mit der alten Version v.153 kompatibel ist.

Fehlerbehebungen v.154:

  • Wir haben die Wolfpopulation entlang der Küstenstraße (Coastal Highway) verringert. Generell wurden vorratsreiche Gebiete mit mehr Gefahrenquellen versehen.
  • Die Menge an verbrauchten Kalorien wurden für verschiedene Aktivitäten reduziert, um einen gut ausbalancierten Punkt zu finden, der dem täglichen Durchschnittsverbrauch von Kalorien entspricht. Diese Anpassung richtet sich an das Bedürfnis , regelmäßig zu essen.
  • Das stark steigende Kälteempfinden ("Feels like"-Temperaturen) bei sehr kalten Temperaturen wurde verringert.
  • Rennen ermüdet den Spieler nicht mehr so schnell. (So wird verhindert, dass der Spieler für das Erkunden der Welt "bestraft" wird.)
  • Pro Kilogramm Gewicht im Inventar werden nu weniger Kalorien verbraucht. Spieler, welche ihre Traglast sorgfältig optimieren, erhalten weiterhin Vorteile.
  • Wölfe warten nun nicht mehr so lange am Eingang von Gebäuden.
  • Wölfe werden nun schneller entdeckt, wenn der Spieler schleicht.
  • Das Gewicht des Rucksacks beeinflusst nun nicht mehr den Kalorienverbrauch, wenn der Spieler stillsteht.
  • Schlafunterbruch tritt nun nicht mehr drinnen auf.
  • Eine einzelne Flasche Antiseptikum (zum Desinfizieren von Wunden) ist nun mehrfach verwendbar.
  • Die Chance, eine Lebensmittelvergiftung zu bekommen, wurde bei allen (gekochten) Fleischsorten verringert.
  • Die Anzeige für den Kalorienverbrauch wurde aus dem Survival Panel (Tab-Taste) entfernt, da es falsche Informationen angezeigt hat und die Spieler nur verwirrt hat.
  • Einige der doppeltürigen Behälter wurden nun als eintürige Behälter definiert, um das Durchsuchen-Verhalten anzupassen.
  • Fehler behoben, bei dem Kaninchen dem Spieler gefolgt sind. (Fehler oder gewollte Funktionsweise?)
  • Generelle Anzeigefehler und Optimierungen.

Fehlerbehebungen v.155:

  • Fehler behoben, der beim Durchsuchen der Fischerhütten auf dem Mistery Lake zum Absturz geführt hat.

Fehlerbehebungen v.156:
Schnelles Update, um einige unerwartete Fehler zu beheben, die seit Version v.154 auftraten.
  • Fehler behoben, der das Öffnen und Schließen der Tür des Forestry Lookout verhindert hat.
  • Fehler behoben, bei dem einige Behälter ihren Inhalt verloren haben oder nach Speichern/Laden eines Spielstandes nicht richtig funktioniert haben.

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Übersetzt von: The Long Dark (deutsche Fanpage)

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